고블린 팔라딘
가뜩이나 챔피언이니 로드니 작중에선 고블린=약체 라면서 아무리 생각해도 약체로 안보이는 강화개체가나오더니
기어코 팔라딘까지 나오자 수많은 독자들이 ㅅㅂ 고블린이라고 이젠 그냥 막 붙이면서 파워인플레 일으키네 라고 했는데...
독자:ㅅㅂ 고블린팔라딘? 말이됨?
GM: 말 안 되는거 맞는데요?
독자:???
GM:고슬 저새끼가 레벨에 맞지 않게 계속 고블린만 죽이면서 양학하니까 죶같아서 내가 손수 강화개체 만들어서 시나리오 짬 ㅅㅂ
그렇다
고슬세계관은 기본적으로 TRPG적 느낌으로 신(GM)들의 주사위 놀이터인데
그들이 보기에 이레귤러인 고블린슬레이어가 자꾸 고블린만 죽이는 컨셉플을 하며 초보자 마을을 벗어나지를 않으니까
제발 모험좀 하라고 등떠밀려고 자기들이 손수 강화개체를 만든것이다!
실제로 원작소설에서 고블린팔라딘을 퇴치하자 신들이 '멋진 모험이였다'라고 환호했다는 묘사가 있다.
즉 고블린팔라딘은 저쪽세계관에서도 원래는 말이안되는게 맞다.
근데 고블린도 토템을 쓰는거보면 원시적 신앙체계는 있으니 팔라딘도 말될...지도?? ㅋㅋ
고슬 ㅈ같은 룰치킨샤끼
고블린성기사라니
ㄹㅇㅋㅋ고블린성기삽니다
얼마요.
아니 됐소. 일단 내가 선입
Q. 이거 억까아님?
A. 우리 입장에선 고블린 잡자고 저러는 놈이 억까임
저딴 지엠이면 짤려야지
편의상 GM이라 지칭하는거지
창조신 한 쌍이 세계가지고 지들 놀이터 쓰는거
진짜 싫으면 슬레이어를 없애던가 저정도면 즐기고있는거잔아
그래서 없애려고 저런 무리수 둔건데 주사위 20이 떠버림
컨셉질 좀 했다고 저격패치하네
이게 게임이냐
주인공부터가 이레귤러니 ㅋㅋㅋ
근데, 무장이 너무 잘되어 있었음.
저 설정자체가 ㅂㅅ같음