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사펑도 그랬던 거 같은데
그 3시간이 존나 재밌었으면
"오오 두근두근 기대된다 ㅎㅎㅎㅎ"
그 3시간이 지루하고 재미가 없었으면
"지워야겠다"
어크 발할라는 프롤로그라는 느낌 전혀 없이
스토리 모드 민다는 느낌이라 큰 위화감은 없었음
드래곤즈도그마2 로고 보려면 몇십시간 해야하고
아예 못볼수도 있다고! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아직도 오리지널 바하4 인트로가 비디오 게임 역대급 인트로인 이유 : 나오는 타이밍, 나오기 전의 상황, 나온 이후에 내가 해야할 것을 명확하게 알려줌
산하고 눈 ㅈㄴ 많네 이게 어크?
하니까 영국가더라
어크 시리즈 전통으로 굳어지긴했는데 장르가 rpg로 턴힐하면서 저 프롤로그 구간이 특출나게 길어졌음;;
사실 UBI 전통같음. 파크라이도 비슷하잖아.
어쌔신 크리드 2는 BGM 때문인가 진짜 뽕찼는데
이거 싫어하는 사람도 있구나 설레서 좋아하는데