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댓글(10)
근데 저렇게 마냥 파워 인플레 놀이 하고 있던 때가
작정하고 능력자 배틀물 같은 능력 나오는 때 보다 인기가 좋았다는거...
유치하네 애들도아니고 라는 생각을 해봤자
주인공 일행은 애들 맞음
이게 더 극대화된게 천년혈전 편
아란칼 편에서는 그래도 능력을 '활용'하고 '협력'
하는 여러 묘사가 나오기도 했는데
천년혈전편은 그냥 말도 안되는 주둥아리
개똥철학 씨부리면서 장난질하다가
"사실은 난 A능력이 있찌"
"사실은 난 A 능력 카운터가 있지"
"사실은 난 A 능력 카운터의 카운터가 있지"
이런 식이라 노잼되어버리고
솔직히 캐릭터들 디자인들도 점수를 좋게 주기 힘들었음
특히 유하바하는 쿠포 본인도
능력 제대로 설명 못할거야
개쫄리기 때문이다
어찌어찌 참고 보다가 상상이 어쩌고 하면서 우주로 보내고 운석 떨구고 하는 장면 보고 진짜 제대로 산으로 가는구나 했음.
퀸시는 도대체 뭘까??!??
나는 눈을뜨고있으면 무적인 능력을 가지고있다
하지만 난 존나쎄서 눈을감고 싸우지, 하지만 전투중에 눈을 세번뜨면 그뒤로는 눈을뜨고 싸우는게 허용된다
저건 극단적으로 숫자 넣어서 ~배 해서 대사를 유치하게 한거고 실제로는 좀더 있어보이는 설명을 넣어서 그냥 설명충 느낌임.
물론 전투가 늘어지는데다가 뭔가 연출이 뻔한 패턴인건 바뀌지 않는다.
블리치에서 한화 한합으로 끝나는 경우가 있던가
근데 저 시기는 재미하난 개쩔었음
유치하긴해도